Handel Pelzeder Baumgartner 1.0.6, 2022-12-20

1. LeoCompetition Slides

2. Poster

LeoComp Plakat

3. Ausgangslage

LeoCompetition ist ein Turnierverwaltungsprogramm, welches die Planung, Durchführung und Auswertung eines Turniers erleichtert. Momentan wird die Turniersimulierung durch UnitTests und Cypress Tests durchgeführt.

4. Ist-Zustand

Derzeit wird alles über Papier bzw. mit Hilfe von Standard-Büro-Applikationen durchgeführt. Es gibt also keine automatische Datenerfassung sondern nur eine Erfassung auf Papier, vereinfacht gesagt werden die Teams und Gruppen einfach auf ein Papier geschrieben. (keine Phasen oder Gruppen)

Ausgangslage

5. Zielsetzung

Die Planung, Verwaltung und Durchführung verschiedener Arten von Turnieren, sowie verschiedene Arten von Spielsystemen (Gruppen-, KO-System).

5.1. Besprochene Vorlage

ko discuss

6. Klassendiagramme

6.1. Klassendiagram (KO System)

ko cld

7. Use-Case

use case

8. Zustandsdiagramm

400

9. Protokolle

10. Ist-Zustands-Analyse

11. Testing

Es stehen zwei Unit Test zu Verfügung um die Funktionalität des Backend zu testen.

Zwei weitere Cypress Tests stehen ebenfalls zu Verfügung um die Funktionalität des Frontend zu testen.