3. Projekthintergrund
In der HTL Leonding wird besonders im Informatikzweig (zum Teil auch in den anderen Zweigen) auf praktische Programmierübung
Wert gelegt.
Viele Schüler haben nicht genug praktische Übung im Unterricht und mangeln an den Basics (Simple Algorithmen zB.: Quersumme).
Noch dazu haben die ersten Klassen öfters Probleme mit den IDE’s. Meistens haben sie keinen Zugriff oder andere Probleme.
4. Projektergebnis
Das Ergebnis ist eine Webapp, wo die Schüler Java Coding-Übungen mit dazugehörigen Unit-Tests absolvieren können.
5. Projektziel
Das Ziel ist es den Schülern die Möglichkeit zu geben, Programmieren in der Sprache Java zu üben und dadurch besser im Unterricht mitzukommen.
6. Projektbeschreibung
Das Projekt ist eine Webanwendung, wo der Schüler die Möglichkeit hat verschiedene Übungen für Java durchzuführen.
Der Schüler loggt sich mit seinen Schuldaten ein und kann direkt loslegen, die Übungen werden von den jeweiligen Lehrkräften zur Verfügung gestellt.
Nachdem der Schüler seine Lösung ausprogrammiert hat, wird der Quellcode an die Jenkins Pipeline übergeben,
dort wird es dann kompiliert und durch Unit Tests geprüft, ob die Lösung
korrekt ist oder nicht.
Der RestService wird mit Quarkus geschrieben, die dazugehörige GUI mit nodeJS und beim Browser wird mit angular gearbeitet.
7. Meilensteine
Pflichtenheft + Utrack SCRUM Organisation |
Java Übungen schreiben/implementieren + Unit Tests |
Jenkins Pipeline Java |
RestService mit Quarkus |
GUI |
Testen (mit Schülern) |
13. Projektorganisation
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Projektmanager: Ignjatovic David
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Projektstellvertreter: Besic Benjamin, Ignjatovic David, Raid Yimne, Spasenovic Bozidar